玩家在一场不明原因的大火后醒来,然后故事开始,剧情的发展将会以文字的形式传达给你。随着游戏时间的增加,将会有更多的建筑选项,购买选项。木头和皮毛等物资的获得也会随着人物的加入更加容易。村民的分工可以由你自己决定,偶尔还会有野兽突袭、瘟疫什么的导致村民的牺牲。后期可以到野外探险,获得物资,得到技能等等。
个人感受:一开始让我玩纯文字游戏的时候我是拒绝的,毕竟想不到一个纯文字的游戏有什么好玩的,但是玩了一会儿之后就上瘾了,根本停不下来……!
============ 技能 ============
潜行术:遇敌率减半
——村子里抓到小偷,选释放。
千里眼:视野倍增
——遇侦察兵,选学习(毛皮1000鳞片50牙齿20)。
九阳神功:HP恢复倍增
——进沼泽,给护身符。
通臂拳:徒手伤害 1(原徒手伤害为1),可与金刚掌和降龙十八掌叠加
——空手攻击50次。
金刚掌:徒手伤害 4,可与通臂拳和降龙十八掌叠加
——空手攻击150次。
降龙十八掌:徒手攻速倍增,徒手伤害翻倍,可与通臂拳和金刚掌叠加
——空手攻击300次,或木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉100毛皮1火炬,选力量大师,可重复遇见)。
凌波微步:敌命中率降20%
——木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉100毛皮1火炬,选逃脱术,可重复遇见)。
兰花拂穴手:命中率增10%
——木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉100毛皮1火炬,选精准术,可重复遇见)。
避免饥饿:腌肉支持路程加倍(原2步消耗1腌肉,变为4步一轮)
——饿死10次。
避免流失水分:水支持路程加倍(原1步喝1口水,变为2步一轮)
——渴死10次。
=========== 注意点 ===========
死亡时失去持有道具(即出发前需确认数量的道具)
死亡前的空手攻击次数计入总数
不能同时渴死与饿死,以下面先进行说明的那个状态作为死法……
在同一次旅程,第一次消耗完水或腌肉时,可支撑的步数比再次消耗完时的步数多一轮
贸易栈就是在坑你,除了罗盘最好什么都不买(挂机时遇到的游牧民也卖罗盘而且便宜)
毛皮和木头要囤积,有人请求帮助时给多些,赚的机会比亏的大
上火星成功后就只能重玩了,因为你已经通关了
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